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Introduction à la campagne de l'Age des Chatouilleurs
Volsorius Soorich
Chasseur de Hauts Rêvants

Rêves de Dragons

               En ce début du troisième âge, la défiance à l'égards des hauts rêvants est encore très forte.
               En effet, on les tient pour responsable du grand réveil des dragons qui provoqua la fin du deuxième âge. Nombreuses sont encore les exécutions publiques de jeteurs de sorts, après que la torture leur ait fait avouer les pires abominations. La civilisation s'enfonce peu à peu dans l'obscurantisme... Certaines personnes en revanche sont suffisament clairvoyantes pour voir dans certains hauts-rêvants, des gens ordinaires doués de facultés extraordinaires, capables de bienfaits, comme soigner, défendre, aider les plus faibles... C'est le cas de Volsorius Soorich, ancien capitaine des gardes de la cité de Rhodorir.
              Il faut dire que Rhodorir fait exception à la règle en matière de magie. En effet, c'est une ville en bordure de mer qui a pris de l’ampleur grâce au commerce mais surtout grâce Ã  ses prestigieuses écoles de magie. Toutes les draconiques y sont représentées, et le Comte Sir Gersoth veillent à ce qu’aucune école ne prenne le dessus sur une autre et cohabitent en paix. Pour cela il a une garde personnelle composée de guerriers très valeureux, et surtout très nombreux et entièrement dévoués. Il a aussi dans sa famille Lord Ververon black, puissant haut rêvant qui est son beau frère. Enfin il peut aussi compter sur Maitre Gédéon Palfuriel, autre haut-rêvant qui connait tous les maitres des cinq voies Draconics. Oui, vous avez bien lu, cinq voies et non pas quatre comme la plupart des gens le croient...
             La première des voies, Oniros, est le rêve à l'état pure, permettant d'influer sur ce qui constitue le monde réel, produire de la chaleur, de la lumière, changer l'air en eau etc...
             La seconde voie, Hypnos, est celle du sommeil, mais ce sommeil subtil, léger qui permet d'agir sur l'esprit des créatures vivantes, comme la suggestion ou encore l'illusion. On dit souvent qu'elle est le père ou parfois la mère d'Oniros.
             La troisième voie, Narcos, également père ou mère d'Oniros, est également la voie du sommeil, mais de ces sommeils primaires, lourds, servant plutôt à enchanter la matière ou des objets...
             La quatrième voie, Thanatos, est opposée aux autres car elle est celle du réveil...de la mort du rêve...de la mort tout court..la nécromantie est son art principal...Elle est aussi la voie des invocations des créatures démoniaques...
             La cinquième et dernière voie, Eros, a une origine plus obscure et les sages se disputent encore de nos jours quant à sa genèse. Certains prétendent qu'il aurait existé un haut-rêvant du nom d'Eros, qui aurait inventé une nouvelle interprétation du rêve et, ainsi, permis l'accès à de nouveaux sorts. D'autres disent qu'elle a toujours existé, mais qu'elle resta longtemps dans l'ombre, à l'instar de ses sorts, qui agissent en finesse, sans effets de manche. Evidemment, le débat est plus profond que cela. La Voie d'Eros est-elle un principe fondamental du Grand Rêve au même titre que les quatre autres, ou n'est-elle qu'une extension artificielle, un bâtard ne trouvant pas sa place dans la cosmogonie telle qu'on l'entend aujourd'hui? Le débat est ouvert et n'est pas près de se refermer. Ce qui est sûr est que la Voie d'Eros s'oppose totalement à la Voie de Thanatos et qu'un haut-rêvant ne peut pratiquer les deux en même temps. Toujours est-il que c'est une Voie peu connue. Les maîtres en sont rares et comme le savoir se dégrade avec le temps, la Voie d'Eros n'est sans doute plus que le reflet de ce qu'elle fut. La Voie d'Eros est celle des Sentiments et les sorts de cette voie permettent essentiellement de faire naître ou de contrôler les émotions des personnes; ces sorts ne sont pas visuellement spectaculaires et leur discrétion les rend encore plus redoutables.
 
Rhodorir offre donc la possibilité d'étudier les voies de chacune des draconiques pour peu que les lois soient respectées. Cela peut paraitre surprenant, au premier regard, que la voie de Thanatos y soit représentée, pire, que des haut-rêvants soient autorisés à la pratiquer, mais c'est cela aussi Rhodorir, et Sir Gersoth estime qu'il vaut mieux étudier cette voie afin d'en apprendre le plus possible pour s'en prémunir... autant dire qu'elle fait l'objet d'une attention toute particulière, et cela n'a pas posé semble-t-il de problème depuis plusieurs décénies.

 

Mais depuis peu des  choses horribles se produisent (séismes, pluies acides, incendies inexpliqués..morts curieuses…). 

Sir Gersoth a donc consulté ses plus éminents spécialistes, qui restent impuissants à comprendre et endiguer ces phénomènes. Il a donc fait appel à son meilleur ami Soorich ancien capitaine de sa garde et devenu chasseur de haut-rêvants ou grands cauchemardants comme il les appelle.

Soorich est un guerrier peu ordinaire, 2.15m, 140 kg, une force de la nature et un don étrange qui le met à l’abri de nombre de maléfices des hauts rêvants…Il était redouté des mages de Rhodorir,? Certains, ayant voulu utiliser leur art de manière dévoyée passèrent au fil de l'épée de Soorich...d'autres furent traduit en justice et brulés dans la grande arène...

Soorich ne déteste pas les haut-rêvants, juste ceux qui pourrissent la vie des autres et rêvent de pouvoir. Le pire, ce sont ceux qui veulent à nouveau faire chuter le 3ième age, et plus particulièrement la secte des chatouilleurs. Soorich a perdu sa femme et sa fille dit-on à cause d'un prima... le plus haut dignitaire semble-t-il dans cette église...Il a juré de retrouver le coupable et de le chatier lui-même...

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